David Krančan, Stripburger
58 RAZ, DVA, STRIP! #1 GOD
BLESS YOU MRS. ROBINSON*
Diplomiral sem! Ampak ni tako hudo, kot
se sliši. Življenje
se mi zaradi tega ni bistveno spremenilo. Naivnežu,
kakršen sem, se lahko še
zgodi, da ga nategnejo, da se poroči. A posvetimo se raje
stripu, ki je,
nenazadnje, tema moje diplomske.1
Na mestu je, da se uvodoma zahvalim
svojemu mentorju. V vsej
resnosti: boljšega mentorja, kot je profesor Milan Erič,
si ne bi mogel želeti.
Nadalje gre čast in slava dragemu prijatelju Jakobu
Klemenčiču za ostro
kritiško presojo. Bog ve, da sem jo potreboval. Poljube in
pozdrave tudi
ostalim, ki so mi pomagali.
______________________________
KLJUČARSTVO
GUBEC, metaokvir po Eisnerju
Stripov ne beremo le kot zgodbe, temveč
tudi kot likovna
dela, v katerih je vsaka sekvenca gradnik likovne
kompozicije. Ključarstvo
Gubec je poskus, ki prikaže moč strani kot enovitega
likovnega polja. Projekt
je zastavljen kot stripovska uganka. Končni stavek je
poziv bralcu, naj v
stripu poišče ključ.
Da ga najde, mora narediti miselni
preskok. Kako beremo
strip? Posamezne kadre dojemamo kot stavke oz. povedi. Med
skoncentriranim
branjem se le malokrat zavedamo, kako fragmenti učinkujejo
kot celota. Pri
snovanju stripa pa je to ključnega pomena.
Načrtovanje metaokvirja je bistveno pri
razdelavi zgodbe v
posamezne segmente strani. Strani so pri stripovski
naraciji konstanta.
Obravnavane morajo biti takoj, ko je zgodba izdelana. Ker
se skupine dogodkov
in incidentov ne razporedijo nujno enakomerno, morajo
nekatere strani vsebovati
več posameznih scen kot ostale.” 2
Šele zdaj lahko s pogledom zaobjamemo
celoten format.
Dogajanje se odmakne v drugi plan in prepusti mesto
likovni kompoziciji. V tej
lahko skozi velike temne ploskve prepoznamo silhueto
ključa.
1 KRANČAN, David, Na prvem tiru in
kratke zgodbe, diplomska
naloga, ALUO, Univerza v Ljubljani, 2012.
2 EISNER, Will, Comics & Sequential
Art, str. 63,
Poorhouse Press, NY 1985.
3 RUS, Gašper, Risba v stripu na
Slovenskem, str. 236,
katalog k razstavi, Muzej in galerije mesta Ljubljane, LJ
2011.
ZIMSKE
URICE, prehodi med kadri po McCloudu
Prosim vas, da za trenutek obrnete
stran in pozornost na
strip Zimske urice. Zatem vas znova vabim nazaj med črke,
kjer bo govor o
ničemer drugem kot o bistvu stripovske pripovedi.
Prvi
pogoj je postavitev dveh podob v jukstapozicijo, tj. da
sta si dovolj blizu, da je njuna povezava v sosledju
neizpodbitna. Drugi pogoj
je, da podobi v jukstapoziciji porajata logično povezavo,
tj. da ju znamo
dopolniti v povezan dogodek. Tega najlažje prepoznamo, če
se v obeh prizorih
ponovijo isti elementi. Podobi sta lahko na prvi pogled
tudi semantično
nepovezljivi, pa ju bomo zmogli, v jukstapoziciji, še
vedno postaviti v skupen
kontekst. Le polje interpretacij se pri tem razširi.
Naslov stripa, ki ste ga lahko prebrali
na naslednjih
straneh, namiguje na prvo slovensko slovnico, Bohoričeve
Zimske urice proste.⁵
S tem sem želel predvsem poudariti, da moj poizkus
obravnava slovnico
stripovskega jezika, saj je prehod med dvema kadroma
poglaviten člen stripovske
gramatike. Prehajanje pa ne poteka vedno enako. Po
McCloudu lahko prehode
razvrstimo na šest temeljnih principov oz. načel. V
Zimskih uricah vsak od
šestih pasov v stripu ponazarja enega.
Ta princip ustvarja vtis upočasnjenega
gibanja. Izpostavlja
trenutke v kratkem časovnem obdobju. Podaljša in okrepi
doživljanje dogajanja,
ki s tem postane nabito s suspenzom. Upočasnjenemu
dogajanju navkljub je ritem
branja hiter, kar v pričujočem primeru še poudarjajo ozki
okvirji.
Dodajam, da sta za razčlembo vseh
ostalih načel dovolj samo
dva vzorčna okvirja oz. kadra. Prvi princip pa najbolje
opiše nekoliko daljša
serija kadrov.
Tu sledimo subjektu oz. v našem primeru
objektu skozi
različne faze dogodka. V mikrovidiku tega dogodka je še
tako filigranska
sprememba, kot je odškrtnjena konica svinčnika – posledica
dejanja. Skozi
mikroskopično prizmo pa dobi dejanje tudi dodatno težo.
Načelo prikazuje ali različne subjekte,
ki opisujejo eno
povezano dogajanje, ali prehod od objekta k objektu, kakor
v našem primeru, ko
sta tako objekt na prvi kot subjekt na drugi sliki
no-silca enotnega dogajanja
oz. prenašalca sporočila.
V četrtem pasu skozi okno opazujemo
moža iz drugega zornega
kota kot doslej. V naslednjem kadru se pogled še bolj
oddalji in osredotoči na
kraj dogajanja. Princip iz prizora v prizor opisuje prehod
preko večje časovne
ali prostorske oddaljenosti.
V našem primeru se je zgodil prostorski
premik. Na drugi
sliki vidimo zasneženo hišo z razsvetljenim oknom.
Najmočnejša logična povezava
je, da je to isto okno, ki je bilo v prejšnji sliki
nakazano zgolj z okenskim
okvirjem. McCloud opozarja, da je pri razčlenjevanju tega
načela pogosto
potrebna večja mera deduktivnega razmišljanja kot pri
prejšnjih.
Tihožitje z risalnim priborom in luna
nad zasneženimi
smrekami postavljata dogajanje v čisto poseben večerni čas
tišine in miru, v
katerem se tudi konica svinčnika zlomi veliko glasneje kot
sicer. Prikaz
vzdušja je izjemno pomemben, saj daje pripovedovanju
verodostojnost.
Mikropremik svinčnika iz drugega sklopa zato, sicer
retrospektivno, dojamemo v
kontekstu atmosfere.
Med možem, ki brska po hladilniku, in
geometričnim likom ni
nobene očitne sorodstvene vezi, ki bi nam pomagala
razumeti dogajanje. Vendar
slik v stripu nikoli ne obravnavamo eksklu-zivno.
Sekvenčna narava stripovske
pripovedi od nas zahteva branje v kontekstu. Kot pri vseh
sekvenčnih umetnostih
si tudi v stripu v spomin beležimo prejšnje prizore, ki
omogočajo razumevanje
prizorov, ki sledijo v sosledju. V našem primeru lah-ko
tako pridemo do
zaključka, da si je mož privoščil polnočni prigrizek, pred
tem pa na list
narisal stilizirano luno.
Po mojem je zadnji princip na mejnem
območju stripovske na-rative.
V tem pogledu je neklasičen tudi prvi. Poglejmo: Princip
upočasnjenega gibanja
se približuje mišljenju animacije. Več kot je vmesnih faz
med ključnima
prizoroma, večja je podobnost animiranju. Če bi principu
iz trenutka v trenutek
odvzeli vse vmesne faze med ključnima prizoroma, bi
pravzaprav govorili o
načelu od dejanja k dejanju. Vendar smo videli, da ima
prvi princip svojstveno
vlogo v stripovskem sporočanju. Po svoji naravi je še
vedno značilno stripovsko
reduktiven, saj za prikaz dogajanja uporabi veliko manj
sličic, kot jih je
potrebno pri animaciji, in predvsem: te slike so mirujoče.
Resda se to načelo
pomika proti robu stripovske naracije, vendar še vedno
trdno stoji v polju
medija.
Pozicija zadnjega, non sequitur
principa je v tem pogledu
veliko bolj vprašljiva. Če se problematičnost prvega
načela kaže v izredno
kratkih časovno-prostorskih zvezah med slikami, je v
zadnjem principu ta
razdalja prevelika, da bi lahko našli zgolj eno, pravilno
povezavo.
Ta princip je tako podrejen raznolikim
tolmačenjem
dogajanja, odvisnih tudi od bralčevega razumevanja in
izkušenj.
Nekonvencionalne metazgodbe, prikazane zgolj v tem načelu,
so lahko
interpretativno izredno zanimive, saj se ustvarjalec in
bralec ne moreta docela
ujeti v razumevanju prikazanega. Bralec pri tem tudi sam
postane
pripovedovalec. Če v tej zahtevni vlogi ne more
vzpostaviti zadovoljive ideje,
ki naj bi bila posredovana, bo stripovska pripoved
razpadla na množico slik, ki
kljub svojemu stripovskemu videzu ne tvorijo stripa.
Sicer pa ustvarjalci navadno ne
uporabljajo zgolj enega
principa. Non sequitur se recimo v kontekstu enovite
pripovedi izkaže za
izvrstno pripovedno tehniko, saj odlično poudarja
enigmatičnost sanj, blodenj
in nezavednega. Nerazumevanje postane skupna izkušnja tako
nosilca dogajanja
kot tudi bralca.
4 McCLOUD, Scott, Understanding Comics:
The Invisible Art,
str. 9, Tundra Publishing, NY 1993. Pri poimenovanju
prehodov sledim prevodu
Maše Peče v McCLOUD, Scott, Kako nastane strip, str. 15,
Društvo za oživljanje
zgodbe 2 koluta, LJ 2011.
5 Adam Bohorič, Arcticae horulae
succisivae, 1584.
6 McCLOUD, Scott, Kako nastane strip,
str. 15, Društvo za
oživljanje zgodbe 2 koluta, LJ 2011.
|